Johannes: Difference between revisions
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==<font color="gray">Binomische Formeln und ihr Einsatz bei quadratischen Gleichungen</font>== | ==<font color="gray">Binomische Formeln und ihr Einsatz bei quadratischen Gleichungen</font>== | ||
[https://de.wikipedia.org/wiki/Binomische_Formeln <font color="gray">- Wikipediaeintrag</font>] | [https://de.wikipedia.org/wiki/Binomische_Formeln <font color="gray">- Wikipediaeintrag</font>] | ||
===<font color="green">Übungen zu Binomischen Formeln, Gesamtschule, 8. Klasse</font>=== | |||
[http://mandalay.atwebpages.com/Mathematik/Binomische Formeln/Faktorisieren - Binomische Formeln.pdf - Binomische Formel finden, Ausdrücke vereinfachen] | |||
<h3><font color="gray">Die binomischen Formeln sind:</font><br><br> | <h3><font color="gray">Die binomischen Formeln sind:</font><br><br> | ||
===<font color="gray">1) Erste binomische Formel - Plus-Formel</font><br><br>=== | ===<font color="gray">1) Erste binomische Formel - Plus-Formel</font><br><br>=== |
Revision as of 12:39, 19 August 2023
Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik
Die Binomialverteilung
- Einfache Einführung ins Thema
- Einführung mit Verweis auf das zugrundeliegende Urnenmodel (Ziehen mit Zurücklegen)
- Erwartungswert und Standardabweichung einer Binomialverteilung
Aufgaben am 24.05.2023
- Wahrscheinlichkeitsrechnung, mehrstufige Zufallsexperimente
- Aufgaben unten
- Wahrscheinlichkeitsrechnung - Aufgaben als PDF
- Binomialverteilung, 2017-2, Teilaufgabe d)
- 3.1) Fläche unter Kurve, 2017-1, Teilaufgabe a)
- Liegen zwei Vektoren auf einer Geraden?, Teilaufgabe c)
1. Aufgabe:
In einer Urne befinden sich 8 Kugeln:
6 weiße und 2 schwarze.
Es wird nacheinander je eine Kugel gezogen.
Unterscheide:
a) mit Zurücklegen der gezogenen Kugel
b) ohne Zurücklegen der gezogenen Kugel
1. Zeichne den Ereignisbaum für die zwei Fälle.
2. Mit welcher Wahrscheinlichkeit wird zweimal eine schwarze Kugel gezogen?
3. Mit welcher Wahrscheinlichkeit wird keine schwarze Kugel gezogen?
4. Mit welcher Wahrscheinlichkeit wird mindestens einmal eine schwarze Kugel gezogen?
5. Für welchen Fall ist die Wahrscheinlichkeit größer, zweimal eine schwarze Kugel zu ziehen: mit
Zurücklegen oder ohne Zurücklegen?
2. Aufgabe
Du würfelst mit einem Würfel zweimal hintereinander.
1. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, jedes Mal die
gleiche Zahl zu würfeln?
2. Wie viele Äste gibt es in dem Ereignisbaum?
3. Wie hoch ist Wahrscheinlichkeit, als Augensumme
mindestens 10 zu würfeln?
4. Du möchtest für ein Gewinnspiel eine Gewinn-Wahrscheinlichkeit von maximal 20%. Wir
würfeln 2x auf maximale Augensumme. Bei welcher Augensumme werden die 20%
Gewinnwahrscheinlichkeit nicht überschritten?
Baumdiagramme zeichnen und als SVG-Graphik speichern
Aufgaben am 14.06.2023
- Ähnlichkeitsbetrachtungen an Dreiecken
- Verdeutlichung Ähnlichkeitsbeziehungen innerhalb eines rechtwinkligen Dreiecks mit Geogebra Wenn man die Strecke B'-C' des blauen Dreiecks der Strecke B-C gleichmacht, dann kann man beide Seiten aneinaderlegen um bekommt ein neues rechtwinkliges Dreieck. Das hat dann die Ähnlichkeitsbetrachtungen in sich!
- Beweis der Ähnlichkeitsbeziehungen im rechtwinkligen Dreieck, Arndt Brunner
- Beweis des Pythagoras durch Ähnlichkeitsbetrachtungen, gute Übung zu 1)
- Erklärungen SSS, WSW, SWS,SsW
- Aufgaben 1, Dreiecke sind ähnlich, berechne fehlende Seitenlängen
- Aufgaben 2, Verbindung von Strahlensätzen und Ahnlichkeiten, Aufgaben, die Johannes im Unterricht hatte
- Aufgaben 3, schwerere Aufgaben aus Mathe und Physik
- Aufgaben 4, Maßstab bei Abbildungen, gute Übungen dazu
Cornelsen:
- Zugangslink Zahlen und Größen 9 - Herausgegeben von Udo Wennekers
- Oder über Cornelsen und dann mit Zugangsdaten: Benutzername: EBochenek - Passwort: 12Paselaken1951
Aufgaben 05.07.2023
- Differentialgleichungssysteme lösen:
Grundsätzliches zur Addition und Multiplikation
Unterschied zwischen Addition und Multiplikation
Verdeutlichung des Unterschieds zwischen Addition und Multiplikation
Allgemeine Beziehungen zwischen Addition und Multiplikation
Erklärungsmodelle zur Multiplikation und!!!! Division
Erklärungsmodelle zur Multiplikation und!!! Division
Addition und Multiplikation von Brüchen
- Geogebra - geometrische Erklärung der Addition von Brüchen - Geogebra - geometrische Erklärung der Multiplikation von Brüchen
Gleichungen umstellen
Regeln / Hinweise zum Umstellen von Gleichungen
Beim Umstellen von Gleichungen muss auf beiden Seiten der gleiche Rechenschritt durchgeführt werden (zum Beispiel beide Seiten durch 3 teilen).
1) Durch die Zahl 0 (Null) darf nicht geteilt werden.
2) Die Umkehrung der Addition ist die Subtraktion.
3) Die Umkehrung der Subtraktion ist die Addition.
4) Die Umkehrung der Multiplikation ist die Division.
5) Die Umkehrung der Division ist die Multiplikation.
6) Die Regel Punkt vor Strich muss beachtet werden.
Starke und schwache Verknüpfungen
In der Gleichung 2*x +5 = 11 sind:
2*x als Multiplikation eine starke,
+ 5 als Addition eine schwache Verknüpfung.
Regel zur Reihenfolge von Verknüpfungen: Schwache werden in der Regel vor starken Verknüpfungen umgestellt.
Geogebra - Hilfsmittel zum Umstellen von Gleichungen
- Gleichsetzungsverfahren
Geogebra - Aufgabe: Geraden nach Geradengleichungen zeichnen!! - Schwierig wegen Faktoren vor x
- Eine Gerade - Zwei Geraden
Quadratische Gleichungen
- Python Interpreter Online
Source code, der zeigt, dass eine quadratische Gleichung der Form y = a*x^2 + b*x + c bezüglich symmetrischer Grenzen von x in y unsymmetrisch ist. Dieser Online-Compiler ist für Matplotlib zu verwenden!
- Für den folgenden Quellcode #Three lines to make our compiler able to draw:
import sys
import matplotlib
#matplotlib.use('Agg')
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
a=2
b=3
c=4
x = np.array([-10, 10])
x = np.linspace(-10,10,100)
ypoints = a*x**2 + b * x +c
plt.plot(x, ypoints)
plt.show()
#Two lines to make our compiler able to draw:
plt.savefig(sys.stdout.buffer)
sys.stdout.flush()
- Tutorium Python - Leitfaden des Unterrichts zu quadratischen Gleichungen
Eigenschaften von charakteristischen quadratischen Gleichungen
- Normalparabel, Normal- und Scheitelform quadr. Gleichungen Seite 190 von Mathematik 5. bis 10. Klasse ISBN: 978-3-411-71505-3
Zum Vergrößern auf das Bild klicken
Binomische Formeln und ihr Einsatz bei quadratischen Gleichungen
- Wikipediaeintrag
Übungen zu Binomischen Formeln, Gesamtschule, 8. Klasse
Formeln/Faktorisieren - Binomische Formeln.pdf - Binomische Formel finden, Ausdrücke vereinfachen
Die binomischen Formeln sind:
1) Erste binomische Formel - Plus-Formel
2) Zweite binomische Formel - Minus-Formel
3) Dritte binomische Formel - Plus-Minus-Formel
Überführung der Normalform einer quadratischen Gleichung in die Scheitelform - Quadratische Ergänzung
Man kann von der 1. Binomischen Formel ausgehen:
Wahl von p/2, weil dann auf der rechten Seite x^2 + p*x auftaucht - man hat den besseren Überblick
Vertauschen der beiden Seiten:
Wenn man also eine Gleichung mit
hat, dann kann auf der linken Seite
addiert werden, um die binomische Vereinfachung zu bekommen:
Das ist dann:
- Zu dieser Gleichung kann man gleich kommen
q - (p/2)^2 ist eine Zahl, kann also als d geschrieben werden:
- Das ist die Scheitelform einer quadratischen Gleichung</font<
Der Scheitel S ist sofort abzulesen als: S=(-p/2|d)
Überführung der allgemeinen Form in die Scheitelform
Man hat die allgemeine Form einer quadratischen Gleichung mit Faktor a vor dem x^2 zu nehmen:
Man vergleicht sie mit der Zielgleichung, in der andere Koeffizienten auftreten.
Es wird also ein Koeffizientenvergleich vorgenommen:
Wenn diese Gleichung durch Auflösen:
vereinfacht wird, dann kann man leicht die Zugehörigkeit der Koeffizienten sehen.
Nach den gesuchten Koeffizienten m,n und z umstellen:
Von links nachts rechts werden jetzt die jeweils nachfolgende Relation eingesetzt:
Die gesuchte Scheitelform ist dann:
Gleichung 1)
Zu den Scheitelkoordinaten kommt man:
, der x-Wert des Scheitels, liegt innerhalb der ()^2-Form:
Umstellen nach ergibt:
Der y-Wert des Scheitels kann direkt an Gleichung 1) abgelesen werden:
Der Scheitel hat also die Koordinaten:
Python-Code für die allgemeine quadratische Gleichung
Dieser Online-Compiler ist für Matplotlib zu verwenden!
- Für den folgenden Quellcode - Hauptseite Python von W3Schools - Erweiterter Code mit Unterteilung in Normparabel, Ursprungsgerade und horizontaler Gerade
import sys
import matplotlib
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
#Ausgangsgleichung: y=a*x^2 + px + q
a = 1
p = 2/2
q = 2
#Zwei Punkte im gleichen Abstand links und rechts vom Scheitel werden ausgerechnet und gezeichnet:
Wichtig für die beiden Punkte im Abstand vom Scheitelpunkt
AbstandVomScheitel = 10
#Die Grenzen links und rechts des Graphen:
GrenzeGraph = 100
xpoints = np.linspace(-GrenzeGraph,GrenzeGraph,2*GrenzeGraph)
#{\displaystyle y=({\sqrt {a}}*x+p/(2*{\sqrt {a}}))^{2}\ +q-p^{2}\ /(4*a)\!}
ypoints = (np.sqrt(a) * xpoints + p/(2*np.sqrt(a)))**2 + q - p**2/(4*a)
#x-Wert des Scheitels: {\displaystyle s_{x}\ =-p/(2*a)\!}
xs = -p/(2*a)
print("x-Wert des Scheitels: {}".format(xs))
ys = q - p**2/(4*a)
print("y-Wert des Scheitels: {}".format(ys))
#Einzelne Werte: Hier xpoints = 1
xpointsEins = np.asarray([xs-AbstandVomScheitel,xs,xs+AbstandVomScheitel])
ypointsEins = (np.sqrt(a) * xpointsEins + p/(2*np.sqrt(a)))**2 + q - p**2/(4*a)
print("y-Werte bei xs{} = {}, xs als der Scheitel: {}, xs+{} = {} sind: {}".format(-GrenzeGraph, AbstandVomScheitel, xs, GrenzeGraph,
AbstandVomScheitel,ypointsEins))
#plt.plot(xpoints, ypoints)
#plt.show()
#Two lines to make our compiler able to draw:
#plt.savefig(sys.stdout.buffer)
#sys.stdout.flush()
fig, ax = plt.subplots(2, 1, figsize=(8, 10), tight_layout=True)
label1 = 'Scheitelpunkt xs: '+ str(xs) + ' ys: ' + str(ys)
labelXLinks = 'Punkt x: ' + str(xs-AbstandVomScheitel) + ' y: ' + str(ypointsEins[0])
labelXRechts = 'Punkt x: ' + str(xs+AbstandVomScheitel) + ' y: ' + str(ypointsEins[2])
#single point
ax[0].plot(xpoints, ypoints)
ax[0].plot(xs, ys, '-ro', label=label1)
ax[0].plot(xs-AbstandVomScheitel, ypointsEins[0], 'go', label=labelXLinks) # use this to plot a single point
ax[0].plot(xs+AbstandVomScheitel, ypointsEins[2], 'go', label=labelXRechts) # use this to plot a single point
ax[0].set(title='Markers - 1 point')
ax[0].legend()
#plt.show()
#Two lines to make our compiler able to draw:
plt.savefig(sys.stdout.buffer)
sys.stdout.flush()
Geogebra - Aufgabe zum Zeichnen von Graphen der Form y = a*x^2 + b*x + c
- Diese Aufgabe übt die quadratische Ergänzung des vorigen Abschnittes